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    <title>Document</title>
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    <style>
        .ball{
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id='app'>
        <input type="button" value="加入购物车" @click="flag=!flag">
        <transition 
            @before-enter='beforeEnter'
            @enter='enter'
            @after-enter='afterEnter'>
            <div class="ball" v-show='flag'></div>
        </transition>
    </div>
    
    <!-- 使用钩子函数模拟小球半场动画 -->
    <script>
        var vm = new Vue({
            el : '#app',
            data : {
                flag : false
            },
            methods:{
                // 动画钩子的第一个参数el 表示要执行动画的那个dom元素，是个原生的JS DOM 对象
                // 可以认为 el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生JS DOM 对象
                beforeEnter(el){ // beforeEnter 表示动画入场之前，此时动画尚未开始，可以设置元素开始之前的动画样式
                    el.style.transform = 'translate(0,0)' // 设置小球开始动画之前的起始位置

                },
                enter(el, done){ // 表示动画开始之后的样式，可以设置小球完成动画之后的结束状态
                    el.offsetWidth // 这句话没有实际作用，但是如果不写，出不来动画效果， 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新
                    el.style.transform = 'translate(150px, 450px)'
                    el.style.transition = 'all 1s ease'
                    done() // done 其实就是 afterEnter 函数的引用
                },
                afterEnter(el){ // 动画完成之后
                    this.flag = !this.flag
                }
            }
        })
    </script>
</body>
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